VIDEO: S fotogrametrijom do nevjerojatno fotorealistične grafike

The Vanishing of Ethan Carter pokazao nam je koliko realistično mogu izgledati virtualna prostranstva uz pomoć fotogrametrije, a nedavno je Star Wars: Battlefront još jednom potvrdio da se ovom tehnikom mogu postići nevjerojatni vizuali.

Sama tehnika nije ništa neviđeno ili komplicirano da ju se smješta u sfere znanstvene fantastike. Naime, fotogrametrija radi na principu fotografiranja stvarnih lokacija ili objekata koji se zatim skeniraju, spajaju i pretvaraju u 3D okolinu uz naravno, doticaj samog umjetnika čiji je cilj oživjeti stvarnost u virtualnome okruženju.

S time na umu nam je umjetnik i bivši zaposlenik DICE-a Rense de Boer pokazao da smo dosadašnjim igrama koje su koristile tehniku fotogrametrije praktički tek zakoračili u svijet uistinu fotorealistične grafike. Njegov uradak prikazan u priloženom videu demonstrira nam virtualno rekreirani okoliš u 4K rezoluciji za čiji je prikaz zadužen Unreal Engine 4, a cijela stvar se odvija u stvarnome vremenu.

Vjerujemo da ćemo na ovakvu razinu detalja unutar igara morati još malo pričekati budući da nemaju svi strojeve koji bi mogli vrtjeti ovakve scene na prihvatljivom broju sličica u sekundi. No do tada, možemo barem počastiti okice ovakvim demonstracijama.

Hcl.hr